jueves, 30 de diciembre de 2010

Nueva adquisición: Sinclair ZX Spectrum +

Pues si amigos, para despedir el año he conseguido para mi colección un flamante Sinclair ZX Spectrum + que esta como nuevo, con su librito de uso y todo. Aqui os dejo algo de información sobre esta legendaria maquina:

El Sinclair ZX Spectrum fue un ordenador de 8 bits basado en el microprocesador Zilog Z80A, fabricado por la compañía británica Sinclair Research y lanzado al mercado el 23 de abril de 1982.

En Europa, el Sinclair ZX Spectrum fue uno de los microordenadores domésticos más populares de los años 1980.

Su optimizado y compacto diseño hizo las delicias de miles de aficionados a la informática y los videojuegos. Aún hoy perduran miles de fans del Spectrum que siguen jugando a sus juegos (con emuladores que cargan sus ROM). Además hay un mercado de coleccionismo tanto de cintas de juegos originales como de los propios Spectrum.

Foto de mi flamante Sinclair ZX Spectrum +

miércoles, 29 de diciembre de 2010

Historia de los Microprocesadores: Intel (Tercera Parte)

Intel 80486: Los i486 son muy similares a sus predecesores, los Intel 80386. La diferencias principales son que los i486 tienen un conjunto de instrucciones optimizado, una unidad de coma flotante y un caché unificado integrados en el propio circuito integrado del microprocesador y una unidad de interfaz de bus mejorada. Estas mejoras hacen que los i486 sean el doble de rápidos que un i386 e i387 a la misma frecuencia de reloj. De todos modos, algunos i486 de gama baja son más lentos que los i386 más rápidos.

Detalles:
  • Producción: 1989 a 2007
  • Fabricantes: Intel, AMD, Texas Instruments
  • Velocidad de CPU: 25 MHz a 100 MHz
  • Velocidad de FSB: 25 MHz a 50 MHz
  • Microprocesador de 32 bits
  • Conjunto de Instrucciones: x86 (i386)
  • Zocalos: Socket 1,2 y 3

Intel Pentium: Intel Pentium es una gama de microprocesadores de quinta generación con arquitectura x86 producidos por Intel Corporation.

El primer Pentium se lanzó al mercado el 22 de marzo de 1993, con velocidades iniciales de 60 y 66 MHz, 3.100.000 transistores, cache interno de 8 KiB para datos y 8 KiB para instrucciones; sucediendo al procesador Intel 80486. Intel no lo llamó 586 debido a que no es posible registrar una marca compuesta solamente de números.

Pentium también fue conocido por su nombre clave P54C. Se comercializó en velocidades entre 60 y 200 MHz, con velocidad de bus de 50, 60 y 66 MHz. Las versiones que incluían instrucciones MMX no sólo brindaban al usuario un mejor manejo de aplicaciones multimedia, como por ejemplo, la lectura de películas en DVD sino que se ofrecían en velocidades de hasta 233 MHz, incluyendo una versión de 200 MHz y la más básica proporcionaba unos 166 MHz de reloj.

La aparición de este procesador se llevó a cabo con un movimiento económico impresionante, acabando con la competencia, que hasta entonces producía procesadores equivalentes, como es el 80386, el 80486 y sus variaciones o incluso NPUs.

Detalles:
  • Producción: 1993 a 1999
  • Fabricantes: Intel
  • Velocidad de CPU: 60 MHz a 300 MHz
  • Velocidad de FSB: 50 MHz a 66 MHz
  • Microprocesador de 32 bits
  • Conjunto de Instrucciones: x86
  • Zocalos: Socket 4,5 y 7
Intel Pentium Pro: El Pentium Pro es la sexta generación de arquitectura x86 de los microprocesadores de Intel, cuya meta era remplazar al Intel Pentium en toda la gama de aplicaciones, pero luego se centró como chip en el mundo de los servidores y equipos de sobremesa de gama alta. Posteriormente Intel lo dejó de lado a favor de su gama de procesadores de altas prestaciones llamada Xeon.

Fue puesto a la venta en noviembre de 1995. En su lanzamiento usaba un enorme Socket 8 de forma rectangular.

Detalles:
  • Producción: 1995
  • Fabricantes: Intel
  • Velocidad de CPU: 150 MHz a 200 MHz
  • Velocidad de FSB: 60 MHz a 66 MHz
  • Microprocesador de 32 bits
  • Conjunto de Instrucciones: x86
  • Zocalos: Socket 8
Intel Pentium II: El Pentium II es un microprocesador con arquitectura x86 diseñado por Intel, introducido en el mercado el 7 de mayo de 1997. Está basado en una versión modificada del núcleo P6, usado por primera vez en el Intel Pentium Pro.

Los cambios fundamentales respecto a éste último fueron mejorar el rendimiento en la ejecución de código de 16 bits, añadir el conjunto de instrucciones MMX y eliminar la memoria caché de segundo nivel del núcleo del procesador, colocándola en una tarjeta de circuito impreso junto a éste.

Detalles:
  • Producción: mediados de 1997 a 1999
  • Fabricantes: Intel
  • Velocidad de CPU: 233 MHz a 450 MHz
  • Velocidad de FSB: 66 MHz a 100 MHz
  • Microprocesador de 32 bits
  • Conjunto de Instrucciones: x86
  • Sockets: Slot-1, MMC-1, MMC-2, Mini-Cartridge


martes, 28 de diciembre de 2010

Balance Anual 2010

Bueno amigos y amigas, otro año llega a su fin y llega la hora de hacer un pequeño balance de lo que ha sido, en lo que a mi blog se refiere, la evolución de varios aspectos del mismo.

Lo primero en destacar es que las visitas se han disparado, a principios del año tenia unas cinco tristes visitas al día, en lo que ahora se ha transformado en una media de unas treinta y cinco, algo que a ti te puede parecer poco, pero a mi me parece enorme, muchas gracias a todos lo que lo hacéis posibles.

Los que conocierais el blog en sus inicios, sabréis que la temática del mismo no tenia nada que ver con lo que es ahora. Este año, he podido ir puliéndolo poco a poco, y sobre todo, y es algo que yo considero importante para que un blog tenga éxito es que haya una cierta regularidad en lo que a publicación de entradas se refiere.

Me he divertido mucho haciendo videos de videojuegos, muchísimo, algunos me han salido mejor, otros peor, pero lo importante es que ha vosotros os guste, y por supuesto, el año que viene seguiré haciendo mas vídeos.

Otro acierto fue la sección de las consolas caídas en el olvido, creo que ha gustado bastante, y a mi me esta gustando mucho hacerla, así que el año que viene volveremos a la carga con ella.

Por ultimo, agradeceros a vosotros los lectores que os paséis por aquí de vez en cuando, es lo que hace que la gente como nosotros, sigamos publicando cosillas.

¡¡Feliz Navidad a todos y prospero año nuevo!!

lunes, 20 de diciembre de 2010

Consolas quedadas en el olvido: Magnavox Odyssey

Volvemos a la carga con esta sección, esta vez de la mano de la que se conoce como la primera consola de videojuegos de la historia. Se trata de la Magnavox Odyssey, lazada a la venta en Norteamérica en 1972.

Esta consola fue diseñada por Ralph Baer, que es también considerado el padre de los videojuegos caseros. Muchos coleccionistas consideraban que la Magnavox Odyssey era mas analógica que digital, debido a que gran parte de sus componentes estaba compuesto de circuitería analógica. Sin embargo, Ralph Baer consideraba que su creación era completamente digital.

Esta consola cuenta con bastantes características curiosas, por ejemplo funcionaba con pilas, algo extraño de ver en una consola de mesa. La Magnavox Odyssey era incapaz de reproducir ningún tipo de sonido, mas tarde, en las consolas "Pong" esto fue corregido. Esta consola, no memorizada los registros de los jugadores, algo normal teniendo en cuenta que es una consola de 1972.

Los juegos venían en formato de tarjetas, que se introducían en un slot de la consola muy parecido a los slot de los cartuchos. Esta consola contaba con veintiocho títulos diferentes, a los que se jugaba de una manera peculiar: Se colocaba en la tele una plantilla transparente que ayudaba a la inmersión en el juego, por ejemplo, si tenia dibujado un campo de tenis de mesa, la consola solo tenia que representar la pelota.

Los títulos mas destacados de esta consola fueron Symon Say (Symon dice), Table Tennis, Ski, Submarine, Pong, etc...

Esta consola tubo bastante éxito en lo que a ventas se refiere, en el mismo año de lanzamiento se vendieron unas 100.000 unidades de la consola a unos 100$, la caja contenía la consola, dos mandos, seis juegos y el manual de usuario que estaba compuesto de 36 paginas. La Magnavox Odyssey fue vendida únicamente en los almacenes Magnavox, donde decían a sus clientes que la consola solo funcionaba con una televisión de su misma marca, esta mentira disparo la venta de televisores de la marca Magnavox.

Caja de la Magnavox Odyssey

viernes, 10 de diciembre de 2010

Me he pasado: Stars Wars Caballeros de la Antigua República II

Hace ya muchos años, bastantes diría yo, que me hice con el juego predecesor a este, donde vivíamos la historia de Revan... Y no hace mucho me hice con la segunda parte, que llevaba tiempo queriéndome pasar, y al fin hoy lo he hecho.

Este titulo mantiene la misma linea que su predecesor tanto en jugabilidad como visualmente. Lo primero que hay que destacar es que si no has completado el uno, no juegues a este todavía, ya que gran parte del trasfondo de la historia se centra en hechos ocurridos en el anterior juego.

Los hechos en los que nos sitúa la historia transcurren 5 años después de los hechos del primer juego y volvemos a surcar la galaxia a bordo del Halcón de Ébano. Para los mas nostálgicos también comentaros que visitaremos lugares que ya visitamos en el primer juego (Insisto en lo de completar primero el KOTOR).

Comenzamos la partida en una capsula de fuerza sin apenas recordar lo que nos ha sucedido anteriormente, empezaremos explorando el lugar, hasta que nos percatamos de que ese lugar es una nave con destino a Paragus II... Mas tarde en Paragus II nos encontraremos con una misteriosa Jedi anciana que nos desvelará los poderes de la Fuerza. Segun avanzas en tu exploracion del lugar te topas con Atton (me recurda mucho a Han Solo....xD). Al final, los tres juntos conseguis escapar juntos en el Halcon de Ebano y descubrís que los Sith están tratando de aniquilarte...¿Porque? Eso lo tendrás que descubrir tu.

En cuanto a dificultad la que viene por defecto (que no recuerda ahora cual era) me pareció bastante adecuada, ya que pasarte el juego supone realmente un reto, y eso, para mi, hace que el juego gane bastante. Respecto al uno conserva bastante cosas este titulo, como las cajas con objetos, las taquillas, los talleres de mejoras de objetos, etc...

La verdad, tanto el KOTOR como el KOTORII son juegos que son obligatorios si eres fan de esta gran saga, de hecho, para mi son de los mejores juegos que se han hecho, y aun sigo teniendo una pequeña esperanza de que algún día nos sorprendan con un Star Wars Caballeros de la Antigua República III...soñar es gratis.

miércoles, 8 de diciembre de 2010

Como comprar juegos de PS3 y no arruinarte en el intento

Yo recuerdo cuando era mas pequeño que el primer obstáculo y casi siempre inquebrantable para adquirir un videojuego eran mis padres, seguro que todos cuando eramos peques hemos ido mas de una vez: "¡¡Comprame el Super Mario Bros 3!!". Que tiempos aquellos...

Y la verdad, ahora en parte entiendo a mis padres, los juegos eran y son muy caros. Lo que si que hay que reconocer es que ahora lo son mucho mas. Yo recuerdo que cuando me compraron la NES para mi cumpleaños hace ya muchos años, venia con un juego, dos mandos y la pistola, tu ahora te compras una consola y te viene con un solo mando y gracias...

El motivo de esta entrada es para deciros que existen varias alternativas para no gastaros tanto dinero en un videojuego, ya que recién salidos suelen costar entre 65 y 70 euros, algo que a mi me parece un robo a mano armada. Uno cuando ya trabaja se da cuenta de lo que cuesta ganar el dinero y piensa mas en estas cosas...

La primera clave y la que creo yo es la principal es la paciencia, es decir, esperar a que el juego baje de precio. No pasa nada por jugar a un juego un año o año y medio después de su salida, el juego va a seguir siendo igual de bueno (o malo, xD)..., normalmente al cabo de un año mas o menos el precio del juego disminuye un 40%.

Otra clave importante, y es un arma que tenemos que usar es Internet, donde puedes encontrar tanto tiendas como paginas de venta de segunda mano donde los precios suelen ser bastante baratos, la única pega quizás es que te de palo por si el otro no lo envía, o no tengas cuenta de Paypal o bancaria, etc...

La ultima opción que yo es la que mas uso frecuentemente es ir a las tiendas físicas de mi ciudad y ir a la sección de segunda mano, donde puedes encontrar autenticas gangas, os lo digo por experiencia. Solo con deciros que tengo ya una buena colección de juegos sin haberme gastado mas de 20 euros en ninguno de ellos. De echo, muchos de ellos me han salido por 7 o 10 euros...

Así que ya sabéis muchachada, ahorrar que la cosa esta muy mala.

lunes, 6 de diciembre de 2010

Viñeta de la Ira (JDownloader)


*Haz clic en la imagen para ampliar

Probando Ubuntu 10.10

Pues hace solo unas semanas que salio a la luz la última versión de Ubuntu, ni mas ni menos que la versión 10.10 (Maverick Meerkat) de una de las distribuciones mas usadas.

Hace un par de semanas, decidí instalarla en mi equipo desde cero, ya que en anteriores ocasiones actualizar de una versión a otra no me dio buen resultado.

Lo primero y mas destacable es la interfaz de instalación del sistema operativo, donde después de seleccionar la partición donde vamos a instalar, Ubuntu comienza a instalarse en segundo plano mientras introducimos los datos de nuestro usuario, etc... Algo que minimiza el tiempo de instalación bastante, y en mi opinión es una mejora agradable.

Otra de las novedades importantes que nos encontramos esta en el Centro de Software de Ubuntu donde han añadido una opción llamada "historial" donde podemos ver todo lo que hemos instalado con anterioridad.

En los pocos días que llevo con el, la verdad es que he notado bastante fluidez, al menos mas que con la versión 10.04. La verdad estoy bastante contento con Ubuntu, ya que estos últimos meses he probado mas distribuciones y ninguna me ha resultado tan cómoda.

Por otro lado, esta vez he cambiado también de navegador web y le he dado una oportunidad a Google Chrome y la verdad me ha sorprendido gratamente ya que es algo (tampoco mucho) mas rápido que Mozilla Firefox, asi que por el momento usare el navegador web de Google en Ubuntu.