martes, 31 de mayo de 2011

Me he pasado: Crysis Warhead

Pues si amigos, no hace mucho, aproveche una de las tantas ofertas de Steam y me pille tirado de precio Crysis Wars y Crysis Warhead. Si, lo sé, me he pasado primero la segunda parte, pero por lo que leí no importa mucho porque ambos juegos suceden en el mismo periodo de tiempo pero con protagonistas diferentes, o al menos eso leí, porque aun no he jugado el primero.

Pero hoy vengo a hablaros de Crysis Warhead, que es el juego que me acabo de pasar hace diez minutos escasos. Lo primero que voy a destacar, ya que es lo primero que nos entra por los ojos, son los gráficos. Teniendo en cuenta que se trata de un titulo del año 2008, he de decir que son inmejorables, ya les gustaría a muchos juegos actuales, y es esto precisamente, el nivel de realismo lo que te hace meterte mas en el juego, y en la piel del protagonista: Psycho.

La historia gana mucho con el giro argumental que proporciona la aparición de los extraterrestres, ya que es bastante emocionante tener que ir desaciendote del ejercito coreano mientras criaturas enormes intentan acabar contigo. No quiero comentar mucho sobre la historia para no desvelar mucho el hilo argumental, pero si puedo deciros que merece la pena.

Otro punto a su favor es la gran variedad de armas y vehículos de los que podemos ayudarnos para avanzar en la historia, desde pistolas hasta lanza-misiles, pasando por armas de asalto. Ademas, estas armas las podemos ir mejorando incorporando en las mismas munición de diferentes tipos, miras telescópicas, punteros láser, linterna, etc... En cuanto a los vehículos podemos manejar desde Jeeps ligeros hasta tanques.

El protagonista cuenta ademas con un traje especial, que le proporciona habilidades superiores a las de los demás. Desde velocidad hasta invisibilidad, pasando por una fuerza descomunal, son algunos de los poderes que nos proporciona dicho traje. Pero no son ilimitados, el traje cuenta con una batería que se va gastando de una manera u otra, según el poder que usemos y que podemos recargar sin problemas simplemente dejando de usar el traje.

La banda sonora he de mencionarla ya que me ha gustado bastante, es capaz de meterte en situación fácilmente, la verdad, todo un acierto. En algunos momentos de las partidas te paras a escuchar y dices: "Joder, esta chula", a mi al menos, me ha pasado.

Pero no todo iban a ser halagos, hay que decir que los puntos de guardado, en mi opinión, son bastantes molestos, me explico: Me ha pasado muchas veces de avanzar y avanzar, y estar como 10 minutos ahí, repartiendo plomo a diestro y siniestro, estas cerca de tu objetivo y zas!, te matan, y tienes que volver al ultimo punto de guardado...es bastante frustrante...

Otro aspecto negativo es que el juego dura bastante poco, yo me lo he terminado en dificultad normal en unas seis horas, pero es lo típico de este tipo de juegos, no brillan precisamente por la durabilidad. A parte, me sorprendió mucho la carencia de modo multijugador.

En definitiva, la compra que me salio por unos 3 euros, me ha merecido sin duda la pena, ya que de momento me ha dado bastantes ratos de entretenimiento y aún me queda con Crysis Wars.

jueves, 19 de mayo de 2011

Consolas quedadas en el olvido: Coleco Electronic Quarterback.

Muy buenas amigos, volvemos con la sección donde recogemos toda la información posible de aquellas consolas que ya forman parte del pasado. Hoy hablaremos de la Coleco Electronic Quarterback.

Lo primero que tengo que decir es que no he encontrado mucha información sobre esta consola, pero aquí voy a exponer todo lo que he encontrado navegando por Internet.

Esta consola de bolsillo fue lanzada al mercado por Coleco en el año 1978. Se alimentaba de una batería de 9v y usaba un adaptador de corriente AC. No usaba ningún tipo de cartuchos ya que solo contenía un juego, que como podemos deducir por su nombre, se trataba de un juego de fútbol americano.

Pero no era cualquier juego de fútbol americano, se diferenciaba de los demás por la electrónica, ya que tenia dos bloqueadores y el quarterback tenia la capacidad de pasar la pelota.

Esta consola la pudimos ver en el cine, exactamente en la película de Disney "Tron". En una escena donde Flynn estaba hablando con Alan Bradley y Lora Baines, aquí tenéis la muestra de un fotograma de dicha escena:

* Fragmento de la película Tron

En este mismo año salio una versión de este mítico juego para teléfonos móviles. Ademas, es una de las consolas mas buscadas por los coleccionistas.

miércoles, 18 de mayo de 2011

jueves, 5 de mayo de 2011

Consolas quedadas en el olvido: Milton Bradley Microvision

Muy buenas amigos, volvemos con esta sección esta vez de la mano de la primera consola portátil de la historia, ni mas ni menos que la Milton Bradley Microvision creada por la famosa jugueteria norteamericana MB.

La empresa MB consiguió recaudar ocho millones de dolares el primer año, tal éxito fue debido a que fue la primera consola portátil de la historia, y esta oportunidad de poder jugar en cualquier parte tuvo mucho tirón.

Los juegos de esta consola eran en formato de cartucho, pero estos con el tiempo presentaban varios problemas, al igual que le pasaba a la propia consola. Corrosión de la pantalla, estaba desprotegida ante EDS y la perdida del teclado eran los problemas mas habituales.

Para esta consola salieron al mercado hasta trece títulos entre 1979 y 1982, entre los que podíamos encontrar: Pintball, Bowling, Star Trek Phaser Strike, entre otros...

La primera edición de la consola necesitaba dos pilas para funcionar, ya que los procesadores Intel 8021 que traían los primeros cartuchos consumían mucha energía. Mas tarde en los cartuchos comenzaron a usar otro procesador, el TMS1100 que consumía mucho menos y solo usaba una batería principal.

La pantalla que traía era de 16x16 pixeles LCD, para el sonido usaba un zumbador piezoeléctrico, tenia un teclado de 12 botones (que se solía destruir al poco tiempo como comente anteriormente), 32 nybytes de memoria RAM y 2K de ROM.

Uno de los motivos de peso por los que no triunfo, es que, aparte de que tenia un catalogo de juegos bastante corto, las empresas no se interesaron mucho por esta consola. Si a esto le sumamos que en 1989 salio al mercado la Game Boy de Nintendo os podéis imaginar que lo tuvo muy complicado para triunfar.