martes, 31 de agosto de 2010
lunes, 30 de agosto de 2010
BurgerSpace
Pues ayer mismo descubrí, que en los repositorios estaba el clon de una de las joyas del árcade, y uno de los juegos mas difíciles que he encontrado, se trata de BurgerSpace que es el clon del famoso BurgerTime.Hablemos un poco de BurgerTime. Este juego fue desarrollado en 1982 por Data East Corporation. El juego en su origen se titulaba "Hamburger" en Japón pero a la hora de lanzarlo en Estados Unidos se le cambio el nombre por BurguerTime.
En este juego controlamos a Peter Pepper, un chef que debe dejar caer partes de hamburgueras hacia sus bandejas caminando sobre ellas, mientras evade a los personajes de comida que lo persiguen por el laberinto. Este juego fue muy popular en los salones recreativos.
Pues bien, BurgerSpace es un clon de ese juego, bastante mas sencillo, ya que este permite guardar partida, pero esa es la única ventaja que tenemos con respecto al original, ya que los niveles siguen siendo igual de difíciles.
Como nota de curiosidad de BurgerTime, he leído que se tenía planeada una secuela, PizzaTime, que estaba en desarrollo cuando el mercado de los videojuegos se colapsó y por ello nunca fue completada.
En Japón (al igual que en España), muchos lugares en los que se sirven hambuerguesas ofrecen la opción de prepararlas con un huevo frito, y por ello uno de los enemigos en el juego es un huevo. Ademas este huevo aparece en un capitulo de Futurama.
Por ultimo recomendaros el juego, tanto el original como el clon, son bastante divertidos y entretenidos.
domingo, 29 de agosto de 2010
Consolas quedadas en el olvido: Apple Pippin
Mucho antes de que la empresa Microsoft se metiera en el mundo de los videojuegos, Apple, la empresa de la manzana ya lo había intentado con la Apple Pippin. Aunque no fue Apple quien la distribuyo, si no Bandai, una de las empresas que menos suerte ha tenido a la hora de sacar consolas de videojuegos.La Apple Pippin contenía una versión limitada del sistema operativo MacOS. El principal objetivo era crear un ordenador de precio asequible, pero que principalmente funcionara con títulos en formato CD, especialmente juegos. También funcionaba como computadora de red. Tenia salidas salidas de vídeo: Super Video, NTSC y una VGA, por lo que podemos deducir que se podia conectar a un monitor de un ordenador.
La consola fue lanzada en Japón en 1995 y en 1996 en Estados Unidos, en Europa nunca salio pero se llego a ver algún prototipo. El coste inicial de la consola era de unos 599 dolares.
¿Por que no triunfo? Por varios motivos, el primero es que cuando salio la Apple Pippin al mercado la Play Station, la Nintendo 64 y la Sega Saturn ya dominaban el mercado y eran mucho mas potentes que la Pippin.
El segundo motivo era el precio, ya que aunque la idea de Apple era crear un ordenador barato, la Pippin siempre fue considerada una consola de videojuegos y 599 dolares era un precio muy elevado comparándolas con sus competidoras. El tercer motivo era que había muy poco software disponible para la Pippin, y la mayoría era publicado por la propia Bandai.
Como nota de curiosidad, comentar que en 2006 en la revista PC World la Apple Pippin fue votada como una de los 25 peores productos tecnológicos de todos los tiempos.
sábado, 28 de agosto de 2010
viernes, 27 de agosto de 2010
Renovando el escritorio
Pues como el verano se acaba, he pensado que estaría bien cambiar un poco el escritorio y adaptarlo al los tiempos que vienen, vuelta al estudio, vuelta al curro... Asi que he cambiado mi escritorio con aspecto veraniego:

Lo he cambiado un poco, aunque sigue teniendo básicamente lo mismo: GNOME como entorno de escritorio y sigo usando Cairo-Dock como lanzador de aplicaciones. He eliminado los Screenlets porque no pegaban mucho y como he estado en Londres este verano he puesto un fondo chulo del parlamento y el Big Ben, aquí esta el resultado:
jueves, 26 de agosto de 2010
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