Mostrando entradas con la etiqueta Wii. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Wii. Mostrar todas las entradas

miércoles, 8 de febrero de 2012

Me he pasado: The Legend of Zelda - Skyword Sword

Muy buenas a todos. Así es, hace unas pocas horas termine de pasarme The Legend of Zelda - Skyword Sword para la Nintendo Wii, y me gustaría comentaros mis impresiones acerca de este título.

Empezaré por la historia. Nos encontramos en un mundo formado por islas volantes denominado Celestea, de las cuales Altárea podríamos decir que es la principal y más grande de las islas. Ahí empieza nuestra aventura. Encarnaremos, como no, a Link, un aspirante a caballero que está a punto de participar en el torneo celeste, que le permitirá acceder al siguiente curso y además, recibirá un premio de la elegida de la Diosa, Zelda. Lo que ocurre a partir de aquí lo tendréis que descubrir vosotros mismos.

Sin duda lo más novedoso de este Zelda es el control, de tal forma que blandiendo el Wii Mote blandiremos nuestra espada en el juego, con el Nunchuck nos cubriremos con el escudo y de esta forma tan simple hace que te metas mucho más en el juego.

Si bien el control es una novedad, también hay que decir que en ocasiones falla. La idea es buenísima, pero Wii Mote no va tan fino como debería, y esto nos hará perder la paciencia en algunas ocasiones.

A lo largo del juego iremos adquiriendo objetos, que nos ayudaran, por un lado a llegar a sitios difíciles de acceder, y por otro, nos ayudaran a recolectar materiales y insectos que nos serán de gran ayuda para mejorar nuestros objetos y pociones. Esto último es una de las novedades que más me han gustado de este Zelda, el poder mejorar los escudos o objetos recolectando todo tipo de materiales, sinceramente me ha parecido un gran acierto.

Otra novedad son los neburi. Son las aves que usan los caballeros para volar por todo el continente y así poder acceder a otras islas. El control con el Wii Mote, una vez más me ha parecido muy acertado, agitando el mando de arriba a abajo para que nuestro neburi aletee y coja altura.

De lo que carece este título sin duda es de un archienemigo, ya que en mi opinión, Grahim, con esa escasez de carisma que le caracteriza, no llega ni a planta carnívora... Aun así, tenemos que dar gracias de que aparecerá en contadas ocasiones para dar el coñazo.

Por otro lado, me han parecido mucho más interesantes las historias con los habitantes de Celestea que la Grahim. Ya que en la propia Celestea tendremos que ayudar a sus habitantes con sus problemas y quehaceres, para poder obtener así gemas de gratitud, que son lo que en Ocarina of Time son las skulltulas doradas.

El juego lo he terminado en 45 horas, pero tengo que decir que, en muchas ocasiones me daba la sensación de que han intentado alargar el juego a toda costa, haciendo que nos enfrentemos a los mismos jefes varias veces, o visitando zonas que ya habíamos visitado, reciclando a mas no poder.

Otra cosa que en ocasiones irrita y en otras viene bien es que en este título han decidió que, cuando tu apagues la consola y la enciendas otro día para seguir jugando, te expliquen, cada vez que coges un objeto, lo que es y para qué sirve. Digo lo de que otras veces viene bien por si te pasas una larga temporada sin jugar, de esta forma le coges el hilo rápido de nuevo, pero si lo juegas con frecuencia, te puede llegar a cansar.

En conclusión, creo que sin duda es uno de los mejores Zelda que he jugado, no el mejor, pero me ha parecido que cumple las expectativas que se le puede pedir a un Zelda. Si tienes la Wii este título no puede faltar en tu colección.

miércoles, 23 de noviembre de 2011

Me he comprado una Wii

Muy buenas amigos, hoy vengo a hablaros de mi ultima adquisición, pero no para alardear, nada mas lejos..., lo que pretendo es explicar que me ha llevado a adquirir esta consola teniendo ya una de esta generación (PS3). También me gustaría contaros mis primeras experiencias con la original consola de Nintendo.

Creo que en esta generación, para poder disfrutar de todos los juegos que merecen la pena tienes que tener dos cosas, por un lado una 360 o una PS3, cada una con sus juegos exclusivos, pero ambas comparten muchos de los grandes títulos de los últimos años y por lo tanto, con tener una de las dos estaría bien.

Por otro lado, la Wii, si amigos, porque ni la consola de Sony ni la de Microsoft tienen el privilegio de contar entre sus filas los juegos exclusivos de Nintendo, véase los Marios, Zelda, Metroid, Animal Crossing, Punch Out, etc. Pero es que en esta consola, Nintendo no se ha conformado con hacer nuevas versiones de sus grandes juegos si no que, nos ha servido una nueva manera de jugar.

Nintendo dio el primer paso dotando a su sistema de un control que no consiste en apretar botones y mover un joystick, si no que nos permite el controlar al personaje con nuestros propios movimientos. Esto es algo que tiene bastante merito, ya que es muy fácil quedarse sentado dando al jugador lo de siempre, pero con mejores gráficos, como han hecho Sony y Microsoft hasta ahora, y que por cierto, cuando estos vieron la buena acogida del sistema de control de Nintendo, apresuraron a sacar Kinect y PSMove.

Mi experiencia con la consola hasta ahora es relativa a lo comentado en el ultimo parrafo. He podido jugar a Donkey Kong Country Returns, Punch Out, New Super Mario Bros Wii y Mario Kart Wii. En estos títulos he podido experimentar lo divertido que es jugar de la forma que nos brinda la Wii. Cosas como usar el mando como si fuera un volante, agitarlo para golpear el suelo o saltar hacen que vivas mas el juego, que te metas mas si cabe en el papel.

Cuando encendí por primera vez la Play Station 3 fue con Metal Gear Solid 4 y dije: "Joder que gráficos", sin embargo, cuando encendí por primera vez la Wii con Punch Out! dije: "Joder que divertido".

jueves, 8 de septiembre de 2011

Consolas quedadas en el olvido: PC Engine

Despues de un pequeño periodo de descanso vacacional, creo que merecido, volvemos a la carga con la seccion preferida por los lectores, y lo hacemos esta vez de la mano de la PC Engine. Esta consola fue lanzada al mercado en Japón el 30 de octubre de 1987. En Estados Unidos se lanzo en 1989 bajo el nombre de Turbografx-16. En Europa se lanzo mas tarde, en 1990, pero era muy dificil de encontrar ya que no lanzaron muchas unidades al mercado, por no comentar que en Europa se conocio como Turbografx.

Esta videoconsola fue el fruto de la union de Hudson Soft y NEC. Hudson ya habia diseñado la consola, pero necesitaba ayuda financiera para lanzarla al mercado, y ahi es donde entra NEC, una empresa que estaba buscando como entrar en el mercado de los videojuegos.

Fisicamente la PC Engine es una consola bastante pequeña, si la comparamos con las consolas de su epoca. Esto era devido a la arquietectura eficiente de tres chips, asi como de las HuCards, que era el formato en el que venian los juegos. Se trataban de unas pequeñas tarjetas, del tamaño de una tarjeta de credito. Ademas, esta consola tenia la opcion de añadido de CD.

El juego mas vendido para esta consola era el Bonk´s Adventure, que era un videojuego de plataformas en 2D desarrollado por Red Company y Atlus. Tambien entre sus titulos mas destacados se econtraba la serie Bomberman.

En Japón la consola tuvo un tremendo exito, superando en ventas en las primeras semanas a la Famicom de Nintendo, y esto no era algo facil, si tenemos en cuenta que salio al mercado junto con 12 consolas mas. Lo que le aseguro el exito fue esta consola disponia en su catalogo de juegos eroticos.

La consola empezo a travesar un mal momento con la salida de la Sega Mega Drive y la Super Famicom, ambas consolas de 16 bits, mientras que la PC Engine contaba solo con 8 bits. Aun asi, intentarón darla un empujon cuando sacaron al mercado la Expansion Arcade Card, una tarjeta que aumentaba la RAM hasta los 2048K.

En 2006 Nintendo publico titulos de esta consola en forma de descarga a traves de la plataforma de Consola Virtual disponible desde la consola Wii de Nintendo.


*Comercial de la PC Engine

lunes, 24 de enero de 2011

Me he pasado: Punch Out!!

Como ya comente en uno de mis vídeos anteriores, estos días atrás estuve jugando a Punch Out!! de Wii, y hace unos días que lo termine. Me ha gustado muchísimo, ya que conserva la esencia de sus predecesores, y eso es algo que de verdad se agradece.

En este titulo de Wii, podemos encontrar viejos conocidos como Piston Honda, Glass Joe, o por desgracia, Don Flamenco... ¿Porque nos pintan a los españoles siempre igual? Al menos da gusto golpear la cara de estúpido que tiene, aunque me gustaría mas golpear al que se le ocurrió ponerle esos nombres tan chulos a sus golpes (Te quiero Carmen, Olé, entre otros...).

Si lo comparamos con el primer titulo de la Nintendo de 8 bits, en lo que a dificultad se refiere este Punch Out!! de Wii es muchísimo mas fácil que su antecesor, aunque algunos de los combates cuando estas defendiendo el titulo son bastante complicados.

Este juego se compone de cuatro fases, las tres primeras fases son las tres Ligas que compone el circuito, la Liga Menor, la Liga Mayor y la Liga Mundial. Después de derrotar a Mr. Sandman en la Liga Mundial pasas a defender el titulo, donde te enfrentas de nuevo a los mismos contrincantes pero con nuevas características, ya sean protecciones o nuevos golpes.

Después, te enfrentarás al desafió final, donde acabarás el juego si eres derrotado tres veces. En este modo peleas de manera ininterrumpida contra muchos contrincantes, donde aparecen personajes extra para desbloquear.

Lo que me ha faltado probar es el modo multijugador, donde te enfrentas a un amigo, pero necesitaras de otro Wiimote, tiene que ser divertido echar unos combates con un colega.

Quizá a este juego solo le pueda poner una pega, y es que el final es de esos finales que te quedas diciendo: ¿Ya? ¿esto es todo?, por lo demás, un juego muy divertido y recomendable, sobre todo si eres fan de este saga.

martes, 4 de enero de 2011

Me he pasado: Super Smash Bros Brawl

Pues si, ahora mismo acabo de completar el modo historia de Super Smash Bros Brawl, y bueno, aunque no me ha terminado de gustar del todo, he de reconocer que comparándolo con el Super Smash Bros Melee de Game Cube el juego en lo que ha modo historia se refiere, ha ganado mucho, aunque esto último no era muy difícil conseguirlo...

No puedo hablar mucho de jugabilidad ya que yo no he jugado con un Wiimote, lo he hecho con un mando parecido al de Play Station, y, aun así, no se me ha hecho muy complicado jugar, recuerdo que el predecesor de Game Cube de vez en cuando se hacia algo complicado controlar al personaje, y creo que en este nuevo titulo lo han solventado.

La historia del modo historia (que redundante) no me ha gustado mucho, lo primero y principal, es complicado seguir la trama, ya que los enemigos y los aliados aparecen a su antojo, aparentemente sin motivo, no sabes porque esos pequeños robots detonan bombas, etc..., lo que mas rabia da, es que esto se podía haber solucionado con algún que otro cuadro de dialogo, o un texto de introducción, al menos para saber que mueve a los enemigos a hacer lo que hacen.

La gama de personaje supera a su antecesor con creces, y podemos ver personajes nuevos, algunos de ellos jamas yo hubiera pensado que estarían en un videojuego como este, véase Solid Snake, Sonic o Game & Watch. Sinceramente, creo que Solid Snake no encaja de ninguna manera en este juego, pero bueno, eso es una opinión personal.

Me gustaría hacer una mención especial a la banda sonora del juego, aún sabiendo que la mayoría de las canciones pertenecen a muchos de los títulos del Nintendo, las versiones que han hecho de las mismas me han parecido sublimes.

En definitiva, el punto fuerte de este juego es el modo multijugador, donde yo creo que se le saca mayor partido a este titulo, ya que resulta bastante entretenido para jugar con amigos ya sea en casa o a través de la red.